アルティメットバトル(UB)は、コロシアムが建てられた5つの村で楽しめるミニ ゲーム。プレイヤーは制限された時間内に他の参加者と協力してコロシアム内のすべてのモンスターを倒さなければならない。
すべてのモンスターを倒して生き残った人には報賞として勇者の証が付与される。こうして集めた勇者の証はマジックドール材料が得られる可能性のあるびっくり箱に交換できる。また、各コロシアムごとにランキングも用意されている。
プレイ方法
1. コロシアムがある村に行って(計5つの村にコロシアムが建てられている)コロシアム管理人に話しかけ、「アルティメットバトルに参加する」を選択する。入場料は1000アデナ。
コロシアム管理人は11~10分前からカウントを開始し、5分前から入場可能となる。
2. 競技が開始するとモンスターが順次出現するので、プレイヤーは彼らを倒さなければならない。
3. モンスターは全部で2~3グループ登場し、グループの最後にはボス モンスターが登場する(登場しない場合もある)。
4.ボス モンスターを倒せば、そのとき生き残っている参加者全員に、一定量の勇者の証が与えられる。死亡していたり、すでに会場外に出ている場合には獲得できない。
5. 1つのグループが終わった時、各種ポーションとアデナ、スクロールなどがドロップされ、入手後に使用できる。
6.全てのグループが終了すると、最終戦としてボス モンスターが登場する。この最終戦でもらえる勇者の証の数が最も多い。
7. 決められた時間が来るとゲームは終了となる。競技時間はコロシアムごとに異なるが、だいたい20~25分程度になる。
褒賞品
ボス モンスターが倒されたときに生き残っていたプレイヤーキャラクターは、褒賞として勇者の証を獲得できる。獲得できる勇者の証は、ボス モンスターごとに変わる。
勇者の証を50個集め印章販売人に会いに行くとびっくり箱と交換することができる。びっくり箱からは、各種スペル スクロールやイビル ブラッド、エルヴン ワッフルなどの他、運がよければマジックドールの材料である勝利の印章、レア タートル、王宮シェフのスパイス、スケルトンの聖杯も得られる。
ここで得られるスペル スクロールには、一般のブランク スクロールからは作成できないLv6以上の魔法が詰まったものも存在する(例:ホーリー ウォーク、フィジカルエンチャント:STRなど)。
アルティメットバトル報酬品
|
|
名前 |
重量 |
説明 |
 |
勇者の証 |
1 |
アルティメットバトルとデスマッチで得られる表式。勝利の印章を得るための材料。 |
 |
びっくり箱 |
47 |
様々なアイテムが入っている箱。アルティメットバトル、ペットマッチで得られる勇者の証50個を印章販売人に持っていくと交換してもらえる。 |
各コロシアムについて
各村のコロシアムごとに参加可能レベルおよび開催時間、登場モンスターが異なるため、現在の自分のレベルや能力をチェックすることが重要だ。
- 各コロシアムごとの競技要項
※シルバーナイトタウンとグルーディン、話せる島とウェルダンのコロシアムは、それぞれ開催時間が同じだ。参加レベルがちょうど上手く分けられており、シルバーナイトタウンのコロシアムを卒業するレベルになったら、同じ時間帯でそのままグルーディンのコロシアムへとステップアップできるようになっている。※アルティメットバトルに登場するボス モンスターは、一般的なボス モンスターとは異なる場合が多い。たとえばギランのコロシアムに登場するサキュバス クイーン(UBボス)は通常モンスターのサキュバス クイーンとは違い非常にタフなボス モンスターである。
- 入場開始時間の確認
コロシアム管理人から確認することもできるが、入場開始時間11分前もしくは10分前になると、1分ごとにコロシアム管理人が叫んで教えてくれる。
ただし、コロシアムへの入場が可能になるのはアルティメットバトル開始5分前だ。参加希望者が多い場合は参加は先着順なので、5分前の参加メッセージが表示されたら急いで入場をクリックしよう。
- その他の注意事項
・アルティメットバトルで倒したモンスターはアイテムをドロップしないが、経験値は得られる。 ・アルティメットバトル時にコロシアム内で得たアイテムは持って帰ることができる。 ・モンスターに殺された場合には、経験値が落ちて、性向値によってはアイテムをドロップしてしまうこともある。 ・コンバットゾーンのためプレイヤーキャラクター間でも攻撃ができる。他のプレーヤーに殺された場合には、経験値の損失やアイテムのドロップなどは発生しない。 ・会場ではペット、サモンモンスター、マジックドールなどの召喚系の技術は使えない。マジックドールに限って、外で召喚して持ち込むことが出来る。また、ギランで開催されるアルティメットバトルに限って、外からのサモンモンスターの持ち込み、会場内でのペットやマジックドールの召喚ができる。 ・復活は出来ない。 ・ランダム テレポートは出来ない。ただし、帰還スクロールや祝福された テレポート スクロールによる会場外へのテレポートは可能。 ・ポーションは使用可能。 ・コロシアムに入る前からかけられている様々な魔法の効果に変化はない。 |
ランキング
各コロシアムごとにポイントランキングが設定されており、得点の高いキャラクター10人の名前をコロシアム管理人の「ハイスコアーを確認する」から見ることができる。
- ポイントの計算
競技中に獲得した経験値がそのままポイントとなる。
経験値アップのアイテムを使用している場合、その分も加算される。もちろんネカフェ特典の+20%も加算される。
ただし、一部ランキングにおいてそれをはるかに上回るポイントも確認されており、詳細は定かではない。
- 注意点
ランキングには、1人のキャラクターが得た最大のポイントのみが反映される。同じキャラクターでいくつもランクインすることはできない。ただし違う村のコロシアムであれば、同じキャラクターでもランクインできる。
ランキングに記載されるには、競技が終了して自動的にテレポートさせられるまで会場に残っていなければならない。
途中で会場を出た場合、ランキングには反映されない。また死亡していても反映されない。
十分なポイントを稼げたと思ったら、ボス モンスターを倒した後も、最後まで会場内に残っているようにしよう。
ランキングはサーバーごとに異なる。ランクインを狙うならば、自分のサーバーだけでなく、他のサーバーでどの程度のポイントになっているのかも確認してみるといいだろう。
観戦モード
アルティメットバトルを観戦したい人はコロシアム管理人に観覧費100アデナを払えば観覧モードに入ることができる。
観覧モードでは透明状態になるためモンスターからの攻撃は受けず、当然経験値やアイテムも得ることができない。
観戦中は、アイテムを使用したり、装備を付け替えたりはできない。
このモードを終了したい場合は、右側のガードをクリックするかリスタートすると、コロシアム管理人の前に戻ることができる。
クラスごとの役割
あくまで一例です。各クラスごとの役割を強要するものではありません。
・君主 戦闘能力はそれほど高くないが、ブレイブ オーラなどのオーラ魔法はPTの大きな力となる。また、PTへの経験値ボーナスもあるので積極的にPTリーダーにチャレンジしてみよう。 ・ナイト 突出した火力と耐久力で、HPが高いモンスターや遠距離攻撃を持つ敵を倒そう。アルティメットバトルには武器が破損してしまう敵が多いのでダマスカス ソードや各種斧など破損耐性のある武器を準備しておこう。 ・エルフ 弓を使う場合は、足の速い敵や遠距離攻撃をしてくるモンスターを優先的に攻撃しよう。各種精霊魔法もPTの大きな力になる。 剣を使う場合は、ナイトなどの前衛クラスに比べ防御力が低いのであまり多くのモンスターに囲まれないように操作するのが大切。 ・ウィザード 範囲魔法でモンスターを焼き払おう。足の早い敵や遠距離攻撃を持つ敵には注意。アルティメットバトルはモンスターの出現間隔が非常に短いので、PTがピンチになったときは範囲魔法でモンスターを引き回して処理する引き役にもなれる。 ・ダークエルフ 概ねナイトと同じ役割になる。ステータスによっては魔法抵抗が高いので、魔法攻撃をしてくるモンスターを優先的に狙っていこう。アルティメットバトルは絶えずモンスターとの戦闘が続くので各種エンチャント魔法が切れないように注意を払おう。 ・ドラゴンナイト 概ねナイトと同じ役割になる。両手剣を使っている人は、武器を破損させてしまうモンスターに注意。状況に応じてチェーンソードでの後方からの強力な援護攻撃も選択していこう。 ・イリュージョニスト ペイシェンスやコンセントレーション、各種イリュージョン魔法でプレイヤーの力を底上げすることが出来る。防御力はあまり高くないので、多くのモンスターに囲まれないようにしよう。イリュージョン[アバター]やイリュージョン[ダイアモンド ゴーレム]、イリュージョン[リッチ]、イリュージョン[オーガ]などを状況に応じて適切に使用していこう。 |
参考データ
コロシアムの位置、登場モンスター、ドロップされるアイテムについては、下記ページで確認できる。
編集にご協力いただいた方