PvPはPlayer VS Playerの略字で、キャラクター同士の戦闘を意味する。リネージュではコントロール(Ctrl)キーを押せばマウス ポインタが剣の形に変わり、他のキャラクターを強制攻撃することができる。また/PKコマンドを使えば容易にキャラクターを攻撃することができる。
PvPはZoneの影響を受ける。 Safety ZoneではPvPが不可能で、Combat Zoneではアライメントおよび経験値/アイテムの損失なく自由に戦闘ができる。 Normal Zoneでは相互間の戦闘が許されるが、正当防衛システムが適用される。 Normal Zoneで死ねば経験値損失が発生し、殺したほうのキャラクターはPKカウントが上がり、カオティック性向となる。攻城地域では経験値とアイテムの損失は発生するが、アライメントは変動しない。
PvPワールドとNon-PvPワールドでは仕様が異なる。Non-PvPワールドでは、戦争や決闘を除いて基本的にPvPは行えないので、ここではPvPワールドを前提として説明をしている。 |